Broadcasting
ゲーム実況動画の制作・キャスティング事業
「今大人気のゲーム実況者にお仕事を依頼したい。とコンタクトを取りたい。」
そう思ったことはありませんか?
ゲーム実況者に関する事はお気軽にお問い合わせください。
ゲーム実況業界はまだ歴史が浅く、プロダクションの所属、非所属、
公開情報の少なさなどエンターテイメント業界の中でも非常にわかりづらい業界です。
このゲーム実況者とまずはコンタクトを取りたい、起用できるのか聞いてみたい、など
ゲーム実況者に関する事はお気軽にお問い合わせください。
当社はゲーム実況プロダクション歴豊富なオーソリティとして、2011年から活動しています。
常時150名以上のゲーム実況者、プロゲーマーが当社のアライアンスパートナーです。
有名なゲーム実況者を起用したい!けれど予算は大きくかけられない…
新しく開発するゲームに最適なゲーム実況者が思い当たらない…
そんな時こそ当社にお任せください。
移り変わりの激しい業界の中で、常に業界のトレンドを把握、
実況者個人の個性、得意分野などを加味した、御社のニーズに最適な実況者をご提案致します。
最大手当社だからできる選択肢の多さと実績で数多くの企業様より信頼を頂いております。
初めての実況者起用も安心してお任せください。
ゲーム実況者との信頼関係が当社の最大の強みです。
現在、ゲーム実況者と企業をつなぐマッチング方法は様々ありますが
主流は実況者の認知度=数字で起用したいゲーム実況者を選定することがほとんどです。
ゲーム実況者のゲームジャンルに対しての掘り下げや理解度、
過去のゲーム経歴、プライベートでのゲーム嗜好等、細かなデータは非公開の為
プロダクションも起用企業も数字でのみゲーム実況者を判断しています。
けれど、それでは本来のゲーム実況者の真価、実況企画での訴求効果は半減してしまう、と私たちは考えます。
そのため、ゲーム実況者との密なコミュニケーション、非公開情報のヒヤリング、近況の把握等
ゲーム実況者とバーチャルではないリアルな信頼関係を作ることで
ゲーム実況者、起用企業ともに最善の環境で最大の訴求効果を生み出すことが初めてできるのです。
ゲーム実況起用実績(抜粋)
- 2016.5
- C社PCゲームタイトルニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.5
- 日本初のゲーム実況者を主題としたコミック「パパはゲーム実況者」発売
- 2016.5
- G社スマホアプリゲームイベント出演者キャスティング
- 2016.5
- K社非ゲームニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.5
- C社PS4タイトル生放送出演者キャスティング
- 2016.5
- S社スマホアプリニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.5
- C社PS4タイトルニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.5
- G社スマホアプリニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.5
- B社レトロゲームニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.5
- G社オンラインゲームゲーム実況動画制作
- 2016.5
- P社携帯ゲーム機ニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.5
- G社スマホアプリニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.5
- S社PS4タイトルゲームイベント出演者キャスティング
- 2016.5
- S社PS4タイトルYoutube用動画出演者キャスティング
- 2016.4
- S社非ゲームイベント出演者キャスティング
- 2016.4
- X社オンラインゲームニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.4
- P社PS4タイトルニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.4
- D社非ゲーム動画出演者キャスティング
- 2016.4
- S社スマホアプリイベント出演者キャスティング
- 2016.4
- W社非ゲームニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.4
- N社携帯ゲーム機ゲーム実況動画制作
- 2016.4
- S社スマホアプリニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.4
- M社PS4タイトルニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.4
- W社スマホアプリYoutube用動画出演者キャスティング
- 2016.4
- P社PS4タイトルニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.4
- S社PS4タイトルニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.4
- M社PS4タイトルニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.4
- U社PS4タイトルニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.4
- D社PS4タイトルニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.4
- S社PS4タイトルイベント出演者キャスティング
- 2016.4
- D社PS4タイトルニコニコ生放送出演者キャスティング
- 2016.4
- B社レトロゲームイベント出演者キャスティング
- 2015年度総起用人数720名(のべ実績)
- 2014年度総起用人数560名(のべ実績)
- 2013年度総起用人数360名(のべ実績)
- 総起用可能人数150名